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学PHP >> Android开发应用 >> 黑马程序员_java基础day23

黑马程序员_java基础day23

查看次数3916 发表时间2013-06-04 23:36:33

------- android培训、java培训、期待与您交流! ----------主要内容:一、网络编程(概述);二、Socket;一、网络编程(概述)    1,网络模型       OSI参考模型  ...

------- android培训java培训、期待与您交流! ----------

主要内容:一、网络编程(概述);二、Socket;
一、网络编程(概述)
    1,网络模型

       OSI参考模型
       TCP/IP参考模型
    2,网络通信要素
       IP地址:InetAddress
网络中设备的标识
不易记忆,可用主机名
本地回环地址:127.0.0.1  主机名:localhost
       端口号:
         用于表示进程的逻辑地址,不同进程的标识
有效端口:0~65535,其中0~1024系统使用或保留端口。


       传输协议:
         通讯的规则
常见协议:TCP、UDP
UDP:
 将数据及源和目的封装成数据包中,不需要建立连接
 每个数据包的大小限制在64k内
 因为无连接,是不可靠协议
 不需要建立连接,速度快
TCP:
 建立连接,形成传输数据的通道。
 在连接中进行大数据量传输
 通过三次握手完成连接,是可靠协议
 必须建立连接,效率会稍低


二、Socket
Socket就是为网络服务提供的一种机制。
通信的两端都有Socket
网络通信其实就是Socket间的通信。
数据在两个Socket间通过IO传输。


    1,UDP传输建立
     1.1  DatagramSocket与DatagramPacket
     1.2  建立发送端,接收端。
     1.3  建立数据包。
     1.4  调用Socket的发送接收方法。
     1.5  关闭Socket。
     发送端与接收端是两个独立的运行程序。


    2,UDP接收端
     2.1  建立udpsocket服务
     2.2  通过DatagramPacket建立数据包对象以便于获取接受的数据包
     2.3  通过DatagramPacket中的getData等等方法,可以获取相对应的数据信息
     2.4  关闭服务


  Udp例一:建立:传输和接收
/*
需求:通过udp传输方式,将一段文字数据发送出去。
定义一个udp发送端。
思路:
1,建立udpsocker服务。
2,提供数据,并将数据封装到数据包中。
3,通过socket服务的发送功能,将数据包发出去。
4,关闭资源。
*/

import java.net.*;
class  UdpSend
{
	public static void main(String[] args) throws Exception
	{
		//1,创建udp服务,通过DatagramSocket对象。
		DatagramSocket ds = new DatagramSocket();

		//2,确定数据,并封装成数据包。
		byte[] buf = "udp ge men lai le".getBytes();
		DatagramPacket dp = new DatagramPacket(buf,buf.length,InetAddress.getByName("192.168.1.101"),10000);

		//3,通过socket服务,将已有的数据包发送出去,通过send方法。
		ds.send(dp);

		//4,关闭资源。
		ds.close();
	}
}

/*
需求:
定义一个应用程序,用于接收udp数据并处理的


定义udp的接收端。
思路:
1,定义udpsocket服务。通常会监听一个端口,其实就是给这个接收网络应用程序定义数字标识。
	方便于明确哪些数据过来该应用程序可以处理。
2,定义一个数据包,因为要存储接收到的字节数据,
数据包对象中有更多功能可以提取字节数据中的不同数据信息。
3,通过socket服务的receive方法将收到的数据存入已定义好的数据包中。
4,通过数据包对象的特有功能,将这些不同的数据取出,打印在控制台上。
5,关闭资源。
*/

class UdpRece
{
	public static void main(String[] args)throws Exception
	{
		//1,创建udp socket服务,建立端点。
		DatagramSocket ds = new DatagramSocket(10000);
		

		//2,定义数据包,用于存储数据
		byte[] buf = new byte[1024];
		DatagramPacket dp = new DatagramPacket(buf,buf.length);

		//3,通过服务的receive方法将收到数据存入数据包中。
		ds.receive(dp);//阻塞式方法。

		//4,通过数据包的方法获取其中的数据。
		String ip = dp.getAddress().getHostAddress();//获取地址

		String data = new String(dp.getData(),0,dp.getLength());//获取数据

		int port = dp.getPort();//获取端口

		System.out.println(ip+"::"+data+"::"+port);

		//5,关闭资源
		ds.close();
	}
}

  Udp示例二:传输和接收键盘录入数据:

import java.net.*;
import java.io.*;
class  UdpSend2
{
	public static void main(String[] args) throws Exception
	{
		DatagramSocket ds = new DatagramSocket();

		BufferedReader bufr = 
			new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));

		String line = null;
		while((line = bufr.readLine())!=null)
		{
			if("886".equals(line))
				break;

			byte[] buf = line.getBytes();

			DatagramPacket dp =
				new DatagramPacket(buf,buf.length,InetAddress.getByName("192.168.1.101"),10001);

			ds.send(dp);
		}
		ds.close();
	}
}



class  UdpRece2
{
	public static void main(String[] args) throws Exception
	{
		DatagramSocket ds = new DatagramSocket(10001);

		while(true)
		{
			byte[] buf = new byte[1024];
			DatagramPacket dp = new DatagramPacket(buf,buf.length);

			ds.receive(dp);

			String ip  = dp.getAddress().getHostAddress();
			String data = new String(dp.getData(),0,dp.getLength());

			System.out.println(ip+"::"+data);
		}
	}
}

 Udp示例三:编写一个聊天程序。
有收数据的部分,和发数据的部分。
这两部分需要同时执行。
那就需要用到多线程技术。
一个线程控制收,一个线程控制发。


因为收和发动作是不一致的,所以要定义两个run方法。
而且这两个方法要封装到不同的类中。

import java.net.*;
import java.io.*;
class Send implements Runnable
{
	private DatagramSocket ds;
	Send(DatagramSocket ds)
	{
		this.ds = ds;
	}
	public void run()
	{
		try
		{
			BufferedReader bufr = 
				new BufferedReader (new InputStreamReader(System.in));
			String line = null;
			while((line=bufr.readLine())!=null)
			{
				if("886".equals(line))
					break;
				byte[] buf = line.getBytes();

				DatagramPacket dp = 
					new DatagramPacket(buf,buf.length,InetAddress.getByName("192.168.1.255"),10002);

				ds.send(dp);
			}
		}
		catch (Exception e)
		{
			throw new RuntimeException("发送端失败");
		}
	}
}

class Rece implements Runnable
{	
	private DatagramSocket ds;
	Rece(DatagramSocket ds)
	{
		this.ds = ds;
	}
	public void run()
	{
		try
		{
			while(true)
			{
				byte[] buf = new byte[1024];
				DatagramPacket dp = new DatagramPacket(buf,buf.length);

				ds.receive(dp);

				String ip = dp.getAddress().getHostAddress();

				String data = new String(dp.getData(),0,dp.getLength());

				System.out.println(ip+"::"+data);
			}
		}
		catch (Exception e)
		{
			throw new RuntimeException("接收失败");
		}
	}
}
class  ChatDemo 
{
	public static void main(String[] args) throws Exception
	{
		DatagramSocket sendSocket = new DatagramSocket();
		DatagramSocket receSocket = new DatagramSocket(10002);

		new Thread(new Send(sendSocket)).start();
		new Thread(new Rece(receSocket)).start();
	}
}

    3,TCP传输
     3.1  Socket和ServerSocket
     3.2  建立客户端和服务器端
     3.3  建立连接后,通过Socket中IO流进行数据的传输
     3.4  关闭Socket
     同样,客户端与服务器端是两个独立的应用程序。


演示实例一:
/*
演示tcp传输。


1,tcp分客户端和服务端。
2,客户端对象的对象是Socket。
服务端对象的对象是ServerSocket。
*/

/*
客户端:
通过查阅Socket对象,发现在该对象建立时,就可以去连接指定主机。
因为tcp是面向连接的。所以在建立Socket服务时,
就要有服务端存在,并连接成功,形成通路后,在该通道进行数据的传输。

需求:给服务端发送一个文本数据。

步骤:
1,创建Socket服务,并指定要连接的主机和端口。
2,获取socket流中的输出流。
*/
import java.io.*;
import java.net.*;
class  TcpClient
{
	public static void main(String[] args) throws Exception
	{
		//创建客户端的socket服务,指定目的主机和端口
		Socket s = new Socket("192.168.1.101",10003);

		//为了发送数据,应该获取socket流中的输出流。
		OutputStream out = s.getOutputStream();

		out.write("tcp ge men lai le".getBytes());

		s.close();
	}
}

/*
需求:定义端点接收数据并打印在控制台上。

服务端:
1,建立服务端的socket服务,ServerSocket();
	并监听一个端口。
2,获取连接过来的客户端对象。
	通过ServerSocket的 accept方法。没有连接就会等,所以这个方法是阻塞式的。
3,客户端如果发过来数据,那么服务端要使用对象的客户端对象,
	并获取到该客户端对象的读取流来读取发过来的数据。并打印在控制台上。
4,关闭服务端。(可选)

*/
class  TcpServer
{
	public static void main(String[] args) throws Exception
	{
		//建立服务的socket服务。并监听一个端口。
		ServerSocket ss = new ServerSocket(10003);

		//通过accept方法获取连接过来的客户端对象。
		Socket s = ss.accept();

		String ip = s.getInetAddress().getHostAddress();
		System.out.println(ip+"....connected");

		//获取客户端发送过来的数据,那么要使用客户端对象的读取流来读取数据。
		InputStream in = s.getInputStream();

		byte[]  buf = new byte[1024];
		int len = in.read(buf);

		System.out.println(new String(buf,0,len));

		s.close();//关闭客户端。
		ss.close();//关闭服务端,可选操作。
	}
}

演示实例二:
/*
演示tcp的传输的客户端和服务端的互访。


需求:客户端给服务端发送数据,服务端收到后,给客户端反馈信息。


*/

/*
客户端:
1,建立socket服务。指定要连接主机和端口。
2,获取socket流中的输出流,将数据写到该流中。通过网络发送给服务端。
3,获取socket流中的输入流,将服务端反馈的数据获取到,并打印。
4,关闭客户端资源。

*/
import java.io.*;
import java.net.*;
class  TcpClient2
{
	public static void main(String[] args) throws Exception
	{
		Socket s = new Socket("192.168.1.101",10004);

		OutputStream out = s.getOutputStream();

		out.write("服务端,你好".getBytes());

		InputStream in = s.getInputStream();

		byte[] buf = new byte[1024];

		int len = in.read(buf);

		System.out.println(new String(buf,0,len));

		s.close();
	}
}

class  TcpServer2
{
	public static void main(String[] args) throws Exception
	{
		ServerSocket ss = new ServerSocket(10004);

		Socket s = ss.accept();
		
		String ip = s.getInetAddress().getHostAddress();//获取ip地址
		System.out.println(ip+".....connected");
		InputStream in = s.getInputStream();

		byte[] buf = new byte[1024];

		int len = in.read(buf);

		System.out.println(new String(buf,0,len));

		OutputStream out = s.getOutputStream();
		
		Thread.sleep(4000);
		out.write("收到,返回OK".getBytes());

		s.close();
		ss.close();
	}
}

演示实例三:需求:建立一个文本转换服务器
客户端给服务端发送文本,服务端会将文本转换成大写返回给客户端。
而且客户端可以不断的进行文本转换,当客户端输入over时,转换结束。

/*
分析:
客户端:
既然是操作设备上的数据,那么就可以使用io技术,并按照io的操作规律来思考。
源:键盘录入。
目的:网络设备,网络输出流。
而且操作的是文本数据,可以选择字符流。

步骤:
1,建立服务。
2,获取键盘录入。
3,将数据发给服务端。
4,获取服务端返回的大写数据。
5,结束,关闭资源。

都是文本数据,可以使用字符流进行操作,同时提供效率,加入缓冲。


*/
import java.io.*;
import java.net.*;
class  TransClient
{
	public static void main(String[] args) throws Exception
	{
		Socket s = new Socket("192.168.1.101",10005);
		
		//定义读取键盘数据的流对象
		BufferedReader bufr = 
			new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
		
		//定义目的,将数据写人到socket输出流,发给服务端。
		//BufferedWriter bufOut = 
			//new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(s.getOutputStream()));
		PrintWriter out = new PrintWriter(s.getOutputStream(),true);
		
		//定义一个socket读取流,读取服务器返回的大写信息。
		BufferedReader bufIn = 
			new BufferedReader(new InputStreamReader(s.getInputStream()));

		String line = null;
		
		while((line=bufr.readLine())!=null)
		{
			if("over".equals(line))
				break;
			out.println(line);
			//bufOut.write(line);
			//bufOut.newLine();
			//bufOut.flush();

			String str = bufIn.readLine();
			System.out.println("server:"+str);			
		}
		bufr.close();
		s.close();
	}
}

/*
服务端:
源:socket读取流
目的:socket输出流。
都是文本,装饰。

*/
class  TransServer
{
	public static void main(String[] args) throws Exception
	{
		ServerSocket ss = new ServerSocket(10005);

		Socket s = ss.accept();
		String ip = s.getInetAddress().getHostAddress();
		System.out.println(ip+"....connected");
		
		//读取socket读取流中的数据。
		BufferedReader bufIn = 
			new BufferedReader(new InputStreamReader(s.getInputStream()));

		//目的。socket输出流,将大写数据写入到socket输出流,并发送给客户端。
		//BufferedWriter bufOut = 
			//new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(s.getOutputStream()));
		PrintWriter out = new PrintWriter(s.getOutputStream(),true);

		String line = null;
		while((line=bufIn.readLine())!=null)
		{
			System.out.println(line);

			out.println(line.toUpperCase());
			//bufOut.write(line.toUpperCase());
			//bufOut.newLine();
			//bufOut.flush();
		}
		s.close();
		ss.close();
	}
}
/*
该例子出现的问题。
现象:客户端和服务端都在莫名的等待。
为什么呢?
因为客户端和服务端都有阻塞式方法,这些方法没有读到结束标记,
那么就一直等,而导致两端都在等待。
*/

演示实例四:Tcp复制文件

import java.io.*;
import java.net.*;
class  TextClient
{
	public static void main(String[] args) throws Exception
	{
		Socket s = new Socket("192.168.1.101",10006);

		BufferedReader bufr = 
			new BufferedReader(new FileReader("IPDemo.java"));

		PrintWriter out = new PrintWriter(s.getOutputStream(),true);

		String line = null;
		while((line=bufr.readLine())!=null)
		{
			out.println(line);
		}
		
		s.shutdownOutput();//关闭客户端的输出流。相当于给流中加入一个结束标记-1。

		BufferedReader bufIn = new BufferedReader(new InputStreamReader(s.getInputStream()));

		String str = bufIn.readLine();
		System.out.println(str);

		bufr.close();
		s.close();
	}
}

class  TextServer
{
	public static void main(String[] args) throws Exception
	{
		ServerSocket ss = new ServerSocket(10006);

		Socket s = ss.accept();
		String ip = s.getInetAddress().getHostAddress();
		System.out.println(ip+".....connected");

		BufferedReader bufIn = new BufferedReader(new InputStreamReader(s.getInputStream()));

		PrintWriter out = new PrintWriter(new FileWriter("server.txt"),true);

		String line = null;
		while((line=bufIn.readLine())!=null)
		{
			out.println(line);
		}
		PrintWriter pw = new PrintWriter(s.getOutputStream(),true);
		pw.println("上传成功");

		out.close();
		s.close();
		ss.close();
	}
}



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